色彩理论 色彩原理
矢量图 也称为面向对象的图像或绘图图像。在 数学上定义为一系列由线连接的点。–矢量图主要用于工程图、白描图、卡通漫 画、图例和三维建模等。 –例如:一个圆可以表示成圆心在(x1,y1), 半径为r的图形;一个矩形可以通过指定左 上角坐标(x1,y1)和右下角坐标(x2,y2)的四 边形来表示。 –基于矢量的绘图同分辨率无关。存盘后文 件的大小与图形中元素的个数和每个元素 的复杂程度成正比。17/78
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