eda拔河游戏机课程设计报告(5)

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input rst; //拔河开始复位按键 input nrst; //计分清零按键 input _25H; // output [2:0] q; //拔河led显示输出 output [2:0] left; //左边分数数码管输出 output [2:0] right; //右边分数数码管输出 reg [2:0]q; reg n; reg [2:0]left,right; //reg寄存器

always @(negedge rst or posedge _25H or negedge nrst) begin

if(~rst) begin q=7;n=1;end //q,led回中点 n使能开 else if(~nrst) begin left=0;right=0;end //计分清零

else if(n) //判断使能是否开! begin case({k1,k2}) // 按键组

2'b01: q=q+1; /// led向右移一位 2'b10: q=q-1; //// led向左移一位 default: q=q; /// 保持 endcase // case(q)

3'b000:begin n=0;left=left+1;end //左+1分,n使能关 3'b110:begin n=0;right=right+1;end //右+1分,n使能关

default:n<=n; //保持 endcase end end

endmodule

图3,仿真波形图 4.2.4LED模块程序设计及仿真 Led设有16个灯。

module led(q, _50M, led); input [2:0] q; input _50M; output [7:0] led;

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