《“看谁反应快”——听信号反应冲刺跑》
教学设计
一、设计理念
本节课依据新课程的理念是以学生的发展为中心,让学生在“玩中学、学中练、练中创、探究中学”,寓教于乐。突出学生的主体地位,充分发挥学生的学习主观能动性。本课着力于教学方式、手段使用的创新,巧妙的运用“听信号反应”,让学生由提高快速反应能力和速度练习,在掌握以前学的快速跑基础上,引导学生学习新的教材内容,逐步培养集中注意的能力和竞争意识,主动参加体育活动,养成听指挥、守纪律的好习惯。同时不仅让学生的运动技能得到发展,而且促进学生的学习与创新能力的提高,从而培养学生的终身体育意识和能力,为学生的全面发展打下基础。 二、教材分析:
本课选用的教材是小学教科书《体育与健康》五年级第二学期的游戏教学内容的综合与创编。游戏是小学生喜爱的体育活动,他的内容丰富多样,形式生动活泼,融趣味性、娱乐性、竞争性、健身性和教育性等多功能于一体,符合儿童身心特点,教学对锻炼学生身体,特别是对发展小学生灵敏、协调、柔韧和提高平衡能力及定向大,要求高,教师要合理把握好教、学、练的关系。本课首先在教学中加入转体、平衡、启动等单个动作的基础上,进行组合动作练习,最后紧
紧围绕教材重点,即《“看谁反应快”——听信号反应冲刺跑》展开教学,在走、跑、跳等体育活动中训练学生的反应能力。使学生较快的掌握技术动作,促进体能发展,并培养学生良好的身体姿态和勇敢、竞争、果断、克服困难等优良品质。 三、学情分析
小学五年级学生生理的特点是活波好动,善于模仿,直观、形象的思维能力强。他们对体育活动兴趣广泛,并已具备一定完成合作联系的能力,同时能对直观动作进行简单的评价。他们的团队意识逐渐加强,又十分重视个人在集体中的地位和作用,注重教师和同学对自己的评价。因此在《“看谁反应快”——听信号反应冲刺跑》教学的组织上,运用简单易懂的形象化语言,采用直观的影像化语言,采用直观的动作示范,安排活波多样的练习方法、展开师生、生生和自建的即使评价,激发学生的兴趣,调动学生创新思维的积极性。 四、教法和学法
1、教法:主要采用启发引导法、探究教学法、分组学练习法、分层教学法、评价激励法。在教学中尽量做到精讲多练,提供给学生更多的练习时间和空间,提高练习的密度。
2、学法:主要采用自主、探究、合作的学习方法、提高学生观察评价能力和互助合作能力。 五、教学目标暨教学重难点:
教学目标:1.使学生初步掌握反应的技术要点,学会保护与帮助方法。
2.90%的学生能独立完成动作,10%的同学在同伴的保护和帮助下合格完成。
3.学练中,培养学生敢于挑战自我,勇于克服困难的精神,引导学生感悟完成反应动作的乐趣;使学生养成团结协作、乐观向上生活态度,体验合作帮助和取得成功的喜悦感。 教学重点:提高快速反应能力和速度。
教学难点:培养学生敢于挑战自我,勇于克服困难的精神,使学生养成团结协作、乐观向上生活态度,体验合作帮助和取得成功的喜悦感。 六、教学过程: 教师活动:
(一)、课堂常规:
1、整队,师生问好。检查人数和服装。 2、宣布本课教学内容对学生提出要求。 (二)、热身激趣阶段 : 1.绕场慢跑2周
2. 复习武术健身操《旭日东升》 1-9节 3.专项活动若干节(要求各个关节活动充分) (三)、促趣增智阶段:
1、 准备2米宽的 跑道1——6道,起终点线相距20米分别在终点线两端插一面红旗。
2、 将学生分成若干小组,每组4——6人。 3、 教师介绍游戏与规则
游戏方法:
游戏背对跑道蹲在起跑线后(可以灵活改变方式),两手扶地作好起动准备。听到哨声后, 迅速转身起跑,但如听到两声哨声,则应迅速做2次钻圈并跳圈4次后再转身起跑。终点裁判员(2名学生)按游戏者到达终点线的 先后排除名次并作好记录,然后将各组同名次者编排在同一组,再进行比赛。 游戏规则:
预备时要求全蹲,2次抢跑者按最后一名算,做错动作为失败,判为最后一名。
4、 组织学生进行“看谁反应快”的游戏。
5、 非练习组的学生充当“拉拉队员”角色,为同伴加油助威。 6、 展示,游戏结束时,教师宣布游戏中比较好的同学再进行比赛,并请同学们自评游戏情况。 (四)、放松活动:
1、进行“长江———黄河”游戏。(一声短哨声长江队跑,两声短哨声黄河跑)按固定信号做出逃跑坐位置或抓人的动作反应。 2、作放松活动。 (欢快的集体舞)。 3、课后小结、师生互评 。
4、师生致礼,布置下节课内容预习,下课。
学生活动 (一)、准备部分
1.师生问好,集合整队并报数。
2.聆听教师安排本课学习内容、要求。 (二)、热身运动 1.绕场慢跑2周
2. 复习武术健身操 《旭日东升》 1-9节 (4X8呼) 要求:充分到位、整齐一致
3. 专项活动若干节(要求各个关节活动充分) (三)、基本部分 :认真听讲、熟悉游戏规则。 1、学生分成若干小组,每组4——6人 2、认真听讲,熟悉游戏规则。 组织如图:
△ XXXXXXX XXXXXXX XXXXXXX XXXXXXX 4、 组织学生进行游戏。创新游戏动作 。
5、 非练习组的学生充当“拉拉队员”角色,为同伴加油助威。
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