C、色彩鲜艳 D、容易改变颜色
3. 画漫画时常用的尺子包括直尺、三角尺、蛇形尺等。(√) 漫画的绘画工具和材料(三)
1. 一般来说,(A)被用于上灰色效果。 A、水粉 B、水彩 C、水洗白 D、彩色墨水
漫画的绘画工具和材料(四)
1. 彩色墨水随着放映技术的发展,使用的范围越来越广泛。(√)漫画的入门方法(一)
1. 训练漫画基本功的方法一般不包括(C)。 A、素描 B、临摹 C、复制 D、速写
2. 一般来说,漫画的基本功包括塑造、线条、构图、颜色等方面。(√)漫画的入门方法(二)
1.(D)提出师今人师古人的说法。
A、徐悲鸿 B、郑小河 C、朱德庸 D、黄宾虹
2. 一般在临摹时不选用(B)。 A、风格严谨的作品 B、画风简单的作品 C、大师级作品 D、印刷质量好作品
3. 临摹的对象水平参差不齐,所以临摹时需要充分考虑其层次水平。(√)
4. 临摹时应该注意和原作的大小保持一致。(×) 5. 画素描时主要运用炭笔和铅笔。(√) 漫画的入门方法(三)
1. (A)不是素描所重视的元素。 A、灰面的处理 B、比例关系 C、准确度 D、构图
2. 漫画构思所关注的核心点在于(D)。 A、内容 B、主题 C、题材
D、表现形式和手法
3. 一般来说,完成一幅速写画的时间要短于完成素描的时间。(√) 4. 速写应用的范围比较宽泛,容易操作。(√)
漫画的入门方法(四)
1. 形象思维的核心特征是(D)。 A、练习 B、创新 C、勤奋 D、想象
2. 漫画标题的存在与否对漫画创作并不会产生重大的影响。(×) 3. 构思的第一部需要理解生活、感受生活,在生活中寻找和确定主题。(√)
漫画的入门方法(五)
1. 漫画标题的形式不包括(A)。 A、偶然标题 B、反语标题 C、双关标题 D、直陈标题
2. 漫画标题中,(D)会同时涉及到两种不同的事物或原理。 A、反语标题 B、对白标题 C、直陈标题 D、双关标题
3. 如果漫画本身不够深刻,作者可以通过标题引申,从而表达创作的真实意图。(√)
4. 漫画标题的确定过程中,“无题”是可以随意使用的名称。(×)
漫画的入门方法(六)
1.(B)不是漫画标题所应该具有的特征。 A、浅显 B、冗长 C、简洁 D、扼要
2. 为了画面的有没,可以以漫画的对白作为漫画的标题。(√) 漫画的入门方法(七)
1. 漫画创作中需要注意的内容不包括(A)。 A、忌“简单” B、忌“啰嗦” C、忌“直白” D、忌“老实”
2. 漫画创作过程中应尽力避免立意或构图与他人接近或重复。(√) 漫画形象设计(一)
1. 一般来说,人的身长应该等于(D)个头高。 A、4 B、5 C、6 D、7
2. 漫画创作过程中应该注意的男女比例的差异之处不包括(C)。 A、男呈倒三角 B、肩宽男优于女
C、男性腰身高 D、腿长女优于男
3. 人体身长与头高的比例应大致为站七坐五蹲三半。(√) 4. 鼻子属于漫画过程中必不可少的部分。(×) 漫画形象设计(二)
1.(B)不属于局部联系的部分。 A、眼睛 B、嘴巴 C、鼻子 D、体态
2. 画衣纹的时候一般不强调(A)。 A、纷繁杂乱 B、真实性 C、富于变化 D、简练
3. 布料产生褶皱和衣纹的原因不包括(C)。 A、重力影响 B、动作影响 C、衣服质地影响 D、外力影响
4. 衣服上的皱纹没有规律可循,所以绘画的难度极高。(×)漫画形象设计(三)
1. 表现漫画动态的方式一般不包括(C)。 A、模糊手法
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