Linux_Makefile实验

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实验二 Makefile实验

【实验目的】

1、了解Makefile的基本概念和基本结构 2、初步掌握编写简单Makefile的方法 3、了解递归Make的编译过程

4、初步掌握利用GNU Make编译应用程序的方法

【实验原理】

在Linux或Unix环境下,对于只含有几个源代码文件的小程序(如hello.c)的编译,可以手工键入gcc命令对源代码文件逐个进行编译;然而在大型的项目开发中,可能涉及几十到几百个源文件,采用手工键入的方式进行编译,则非常不方便,而且一旦修改了源代码,尤其头文件发生了的修改,采用手工方式进行编译和维护的工作量相当大,而且容易出错。所以在Linux或Unix环境下,人们通常利用GNU make工具来自动完成应用程序的维护和编译工作。实际上,GNU make工具通过一个称为Makefile的文件来完成对应用程序的自动维护和编译工作。Makefile是按照某种脚本语法编写的文本文件,而GNU make能够对Makefile中指令进行解释并执行编译操作。Makefile文件定义了一系列的规则来指定哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作。GNU make工作时的执行步骤如下: 1、读入所有的Makefile。

2、读入被include的其它Makefile。 3、初始化文件中的变量。

4、推导隐晦规则,并分析所有规则。 5、为所有的目标文件创建依赖关系链。

6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。 7、执行生成命令。

1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。下面对makefile的相关问题进行简单介绍: 1、Makefile的基本结构 Makefile的一般结构:

target……:dependency…… command…… 结构中各部分的含义: (1)、target(目标):一个目标文件,可以是Object文件,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label)。 (2)、dependency(依赖):要生成目标文件(target)所依赖哪些文件 (3)、command(命令):创建项目时需要运行的shell命令(注:命令(command)部分的每行的缩进必须要使用Tab而不能使用多个空格)。

Makefile实际上是一个文件的依赖关系,也就是说, target这一个或多个的目标文件依赖于dependency中的文件,其生成规则定义在命令command中。如果依赖文件(dependency)中有一个以上的文件比目标(target)文件要新的话,shell命令(command)所定义的命令

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就会被执行。这就是Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容。

例如,假设有一个C源文件test.c,该源文件包含有自定义的头文件test.h,则目标文件test.o明确依赖于两个源文件:test.c和test.h。如果只希望利用gcc命令来生成test.o目标文件,这时,就可以利用如下的makefile来定义test.o的创建规则:

#This makefile just is a example. test.o: test.c test.h gcc –c test.c 从上面的例子注意到,第一个字符为#的行表示注释行。第一个非注释行指定test.o为目标,并且依赖于test.c和test.h文件。随后的行指定了如何从目标所依赖的文件建立目标。

当test.c或test.h文件在编译之后又被修改,则make工具可自动重新编译test.o,如果在前后两次编译之间,test.c和test.h均没有被修改,而且test.o还存在的话,就没有必要重新编译。这种依赖关系在多源文件的程序编译中尤其重要。通过这种依赖关系的定义,make工具可避免许多不必要的编译工作。

一个makefile文件中可定义多个目标,利用make target命令可指定要编译的目标,如果不指定目标,则使用第一个目标。通常,makefile中定义有clean目标,可用来清除编译过程中的中间文件

# This makefile just is a example. test.o: test.c test.h gcc -c test.c clean: rm -f *.o 运行make clean时,执行rm –f *.o命令,删除编译过程中生成的所有中间文件。

2、Makefile的基本内容

Makefile一般包括包含:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释等五个内容。 (1)、显式规则:显式规则说明如何生成一个或多个的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。 (2)、变量定义。在Makefile中可以定义一系列的变量,变量一般都是字符串,当Makefile被执行时,变量的值会被扩展到相应的引用位置上。 (3)、隐含规则:由于GNU make具有自动推导功能,所以隐晦规则可以比较粗糙地简略地书写Makefile,然后由GNU make的自动推导功能完成隐晦规则的内容。 (4)、文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。 (5)、注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用―#‖字符,如果你要在你的Makefile中使用―#‖字符,可以用反斜框进行转义,如:―\\#‖。 2.1 Makefile中的变量 (1)、Makefile中定义的变量,与C/C++语言中的宏一样,代表一个文本字串,在Makefile被执行时候变量会自动地展开在所使用的地方。Makefile中的变量可以使用在―目标‖,―依赖目标‖,―命令‖或Makefile的其它部分中。 (2)、Makefile中变量的命名字可以包含字符、数字,下划线(可以是数字开头),但不应该含有―:‖、―#‖、―=‖或是空字符(空格、回车等)。

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(3)、Makefile中变量是大小写敏感的,―foo‖、―Foo‖和―FOO‖是三个不同的变量名。传统的Makefile的变量名是全大写的命名方式 (4)、变量在声明时需要给予初值,而在使用时,需要在变量名前加上―$‖符号 # makefile test for hello program #written by Emdoor CC=gcc CFLAGS= OBJS=hello.o all: hello hello: $(OBJS) $(CC) $(CFLAGS) $(OBJS) –o hello hello.o: hello.c $(CC) $(CFLAGS) –c hello.c –o $(OBJS) clean: rm –rf hello *.o 上面自定义变量OBJS表示hello.o,当makefile被执行时,变量会在使用它的地方精确地展开,就像C/C++中的宏一样。上述makfile变量展开后的形式为: # makefile test for hello program #written by Emdoor CC=gcc CFLAGS= OBJS=hello.o all: hello hello: hello.o gcc hello.o –o hello hello.o: hello.c gcc –c hello.c –o hello.o clean: rm –rf hello *.o

GNU make的主要预定义变量

GNU make 有许多预定义的变量,这些变量具有特殊的含义,可在规则中使用。以下给出了一些主要的预定义变量,除这些变量外,GNU make 还将所有的环境变量作为自己的预定义变量。

$@ ——表示规则中的目标文件集。在模式规则中,如果有多个目标,那么,\就是匹配于目标中模式定义的集合。

$% ——仅当目标是函数库文件中,表示规则中的目标成员名。例如,如果一个目标是\,那么,\就是\,\就是\。如果目标不是函数库文件(Unix下是[.a],Windows下是[.lib]),那么,其值为空。

$< ——依赖目标中的第一个目标名字。如果依赖目标是以模式(即\)定义的,那么\将是符合模式的一系列的文件集。注意,其是一个一个取出来的。 $? ——所有比目标新的依赖目标的集合。以空格分隔。

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$^ ——所有的依赖目标的集合。以空格分隔。如果在依赖目标中有多个重复的,那个这个变量会去除重复的依赖目标,只保留一份。

$+ ——这个变量很像\,也是所有依赖目标的集合。只是它不去除重复的依赖目标。 命令的变量。

AR 函数库打包程序。默认命令是―ar‖。 AS 汇编语言编译程序。默认命令是―as‖。 CC C语言编译程序。默认命令是―cc‖。

CXX C++语言编译程序。默认命令是―g++‖。

CO 从 RCS文件中扩展文件程序。默认命令是―co‖。 CPP C程序的预处理器(输出是标准输出设备)。默认命令是―$(CC) –E‖。 FC Fortran 和 Ratfor 的编译器和预处理程序。默认命令是―f77‖。 GET 从SCCS文件中扩展文件的程序。默认命令是―get‖。 LEX Lex方法分析器程序(针对于C或Ratfor)。默认命令是―lex‖。 PC Pascal语言编译程序。默认命令是―pc‖。 YACC Yacc文法分析器(针对于C程序)。默认命令是―yacc‖。 YACCR Yacc文法分析器(针对于Ratfor程序)。默认命令是―yacc –r‖。

MAKEINFO 转换Texinfo源文件(.texi)到Info文件程序。默认命令是―makeinfo‖。 TEX 从TeX源文件创建TeX DVI文件的程序。默认命令是―tex‖。

TEXI2DVI 从Texinfo源文件创建军TeX DVI 文件的程序。默认命令是―texi2dvi‖。 WEAVE 转换Web到TeX的程序。默认命令是―weave‖。

CWEAVE 转换C Web 到 TeX的程序。默认命令是―cweave‖。 TANGLE 转换Web到Pascal语言的程序。默认命令是―tangle‖。 CTANGLE 转换C Web 到 C。默认命令是―ctangle‖。 RM 删除文件命令。默认命令是―rm –f‖。 命令参数变量:

下面的这些变量都是相关上面的命令的参数。如果没有指明其默认值,那么其默认值都是空。

ARFLAGS 函数库打包程序AR命令的参数。默认值是―rv‖。 ASFLAGS 汇编语言编译器参数。(当明显地调用―.s‖或―.S‖文件时)。 CFLAGS C语言编译器参数。

CXXFLAGS C++语言编译器参数。 COFLAGS RCS命令参数。 CPPFLAGS C预处理器参数。( C 和 Fortran 编译器也会用到)。 FFLAGS Fortran语言编译器参数。 GFLAGS SCCS ―get‖程序参数。 LDFLAGS 链接器参数。(如:―ld‖) LFLAGS Lex文法分析器参数。 PFLAGS Pascal语言编译器参数。

RFLAGS Ratfor 程序的Fortran 编译器参数。 YFLAGS Yacc文法分析器参数。 2.2隐含规则

GNU make 包含有一些内置的或隐含的规则,这些规则定义了如何从不同的依赖文件建立特定类型的目标。

GNU make 支持两种类型的隐含规则:

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(1)、后缀规则(Suffix Rule)。后缀规则是定义隐含规则的老风格方法。后缀规则定义了将一个具有某个后缀的文件(例如,.c 文件)转换为具有另外一种后缀的文件(例如,.o 文件)的方法。每个后缀规则以两个成对出现的后缀名定义,例如,将 .c 文件转换为 .o 文件的后缀规则可定义为:

.c.o:

$(CC) $(CCFLAGS) $(CPPFLAGS) -c -o $@ $<

(2)、 模式规则(pattern rules)。这种规则更加通用,因为可以利用模式规则定义更加复杂的依赖性规则。模式规则看起来非常类似于正则规则,但在目标名称的前面多了一个 % 号,同时可用来定义目标和依赖文件之间的关系,例如下面的模式规则定义了如何将任意一个 X.c 文件转换为 X.o 文件:

%.c:%.o

$(CC) $(CCFLAGS) $(CPPFLAGS) -c -o $@ $<

2.3 文件引用

在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。

例如:有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了e.mk和f.mk,那么,下面的语句: include foo.make *.mk $(bar) 等价于:

include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk

make命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make首先会在当前目录下寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:

(1)如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。 (2)、如果目录/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。

如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。 2.4 Makefile中的函数

在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让命令或规则更为的灵活和具有智能,函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。

例如:'wildcard' 的函 数,可以展开成一列所有符合由其参数描述的文件名。文件间以空格间隔。语法如下:

$(wildcard PATTERN...)

用'wildcard' 函数找出目录中所有的\文件:SOURCES = $(wildcard *.c)。实际上,GNU make还是许多如字符串处理函数、文件名操作函数等其他函数 3、运行 make 3.1 Make的执行 一般来说,最简单的就是直接在命令行下输入make命令,GNU make找寻默认的Makefile的规则是在当前目录下依次找三个文件——―GNUmakefile‖、―makefile‖和―Makefile‖。其按顺序找这三个文件,一旦找到,就开始读取这个文件并执行,也可以给make命令指定一个特殊名字的Makefile。要达到这个功能,要求使用make的―-f‖或是―--file‖参数,

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