升级比赛规则

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升级比赛规则

一、赛制说明

1、采用四人四副牌二对二赛制。

2、每局设定时间为2个半小时,谁先过“A”谁嬴;均未过“A”,谁的级别高谁嬴;同级别,庄家赢。

3、四支参赛队打循环赛,每支参赛队派5对队员(每对2名队员)参赛,每一场比赛,双方5对队员同时开赛,每对队员只与对方一对队员打一场,5场3胜制,即每支参赛队有三队队员赢本场比赛即胜利。

4、胜一场得3分,负一场得1分。根据总积分高低排列名次。总积分等于每队在该项目所有比赛积分之和。如有队伍总积分一致,则按照胜负关系、得失局率的顺序来排列名次。

5、最后决出升级团体第1、2、3、4名,第一名积10分,第二名积7分,第三名积5分,第四名积3分。

二、升级比赛规则 1、升级简介

扑克升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。底牌扣分无限制。

2、叫牌规定

(1)采取暗叫方法,首局开局打“3”叫牌必须带一张(且只一张)小王,可以反主、反庄。反叫条:2反1,3反2……余此类推,但不允许自己反自己。加固方法:1加1、加2……余此类推,双方均可自由加固。

(2)首局开局打“3”如没有人叫牌,则重新摸牌。 (3)除开局打“3”外,余下均不需要大王叫牌,可以自由叫牌,每盘比赛结束后,由闲家洗牌,庄家过牌。

3、连牌(升级)的定义

(1)主副牌中同色同点的两张以上相同的牌,若有两对以上相连,相互间大小只差一级,则为连牌(升级)。如红桃“3344”或黑桃“AAKK”均为连牌(升级)。2为固定主,主2副2不能相连作为连牌(拖拉机),打“4”时,副牌“3”与“5”不算连牌(拖拉机),余类推。

(2)特别规定:“22AAKK”、“222AAAKKK”这样的组合不能作为连牌(拖拉机)。

(3)四个同花同点的牌称为“炸弹”。如“3333”、“5555”。 4、出牌、跟牌规定

(1)出对时有对必须跟对,没有对时跟同花任意牌,没有同花牌时,任意出牌。

(2)出连牌(升级)时,有连牌(升级)或“炸弹”的必须要跟,没有连牌(升级)或“炸弹”的,必须出够相应的对数,没有对数出同花色的任意牌,没有同花色的,任

意出牌。

(3)“炸弹”出牌顺序如下:“炸弹”→ “3+1” →“拖拉机”→“两对”→“其他”。

(4)出两对以上的长型连牌(升级),应相应地先跟同类型的长型连牌(升级),没有同类型的长型连牌(升级),就从最长的(升级)跟起,都没有连牌(升级),就跟对子,没有对子,就跟单牌。如有人出四连对八张牌的(升级),有四连对的先跟四连对,没有四连对的应垫三连对加一对或“特拖”加一对,没有三连对或“特拖”则应垫两个两连对或一个两连对加一个四张同花同点牌(炸弹)。没有连对的需要出四对牌。

(5)“特拖”(如红桃“888999”)在同花色牌中依次要跟的牌为:“特拖”→三连对→二连对(或“炸弹”)加一对→三对→跟完对子后加任意牌。

(6)不允许“甩牌”。 5、牌面大小的规定

(1)主牌从大到小依次为大王、小王、主“X”、副“X”(三个花色中先出者为大)、主2、副2(三个花色中先出者为大),A、K、Q......3。

(2)副牌大小依次为A、K、Q……3。三种花色的副牌地位相同,不分大小,先出为大。

6、连牌(升级)大小的规定

(1)连牌(升级)以点数大者为大,同级者先出为大。 (2)主牌(升级)从大到小依次为:“大王小王”、“AAKK”、“KKQQ”……,“AA22”为最小。

副牌(升级)从小到大依次为:“AAKK”、……“4433”。 (3) “特拖”可打相同张数的连牌(升级),如红桃“555666”可打红桃“AAKKQQ”。

(4)“炸弹”可打相同张数的连牌(升级)或“特拖”。如红桃“6666”可打红桃“AAKK”或“AAAK”。

(5)“枪毙”副牌必须枪毙同一轮中出的最大的副牌方算“枪毙”。如第一轮中,赛员1 出红桃副牌“AAKK”。赛员2用红桃“7777”炸弹,那么赛员3必须出主牌“炸弹”才算“枪毙”。反之,如赛员1出红桃副牌“AAKK”,赛员2已用主牌(升级)枪毙,赛员3再出红桃副牌“7777”,也已大不过赛员2的主牌(升级)。

7、计分办法

(1)4人4付牌制,进攻方上台分数为160分,得分在160分以上,每增加80分加一级,上不封顶。

(2)进攻方得分在160分以下,每减少80分,坐庄方加一级连庄,下不封顶。

(3)最后一轮出牌结束时,哪方牌大(无论主副牌)哪方“抠”最后一次出的所有的牌面值分,并按最后一次出牌的张数的倍数计分。攻方得分记入已获分值,守方得分则

从攻方已获分值中减去。最后一次出牌只一张牌不算“抠牌”,攻方得分不减守方已获分值。

8、违规的处罚和其他规定

(1)叫牌时不慎形成明叫,则失误一方失去叫牌权。摸完牌后对方未表示不叫前亮出暗叫的牌,则失去反牌权,此时由对方决定是否反牌(可明叫),不反则原叫牌有效,不罚分。

(2)出错牌按每张10分计扣或加分(以亮牌到桌面被对方看见为准),余类推。出错牌后,再换出的牌不管有多大,均为垫牌处理。

(3)有牌不出或不跟、跟错牌,或手中出现多牌、少牌现象,出第二轮牌以后被发现,即判为“劳改”,本盘比赛结束,则由非违规方做出选择以下两种处罚方式中的一种方式。

A、按升二级进入下一盘。

B、在攻守方已得分值中增加或减少160分作为攻守方最后得分。

(4)坐庄顺序为逆时针双方一起轮,若坐庄顺序错误则重新并按首盘比赛方法进行轮庄,顺序也相应重新轮庄。

(5)叫牌错误或“诈叫”,由非违规方任意一家定主牌花色。若非违规方不定主牌花色,则只有固定主是主牌。

(6)比赛过程中,双方队员应自觉地把已出的牌整齐

地亮在台面上,不允许故意搞乱牌,便于裁判检查。所获分牌亮明在牌桌中部。

(7)比赛中不准交头接耳,不准做手势,不准密约,不准偷牌,不准讲与比赛有关的话语,不准在比赛过程中查分查牌,违者由对方提请裁判给予警告一次,如再次犯即由当值裁判提请比赛仲裁委员会宣布取消违规方比赛资格。比赛过程中如对某一次牌有异议,可提请裁判检查。

(8)每位队员在出牌时,允许有最多10秒钟的思考时间。

(9)第一轮结束后,由坐庄方洗牌,进攻方过牌。 (10)弃权处理。弃权方该轮比赛所得胜利分为0分。非弃权方为胜者。

(11)未涉及的其他违规情况由裁判长根据规则或者比赛规定以及为维持纪律作出。

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