用VC++mfc实现俄罗斯方块的程序详解(13)

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}

for (i=0;i<100;i++) }

else //当前方块下降 { }

CView::OnTimer(nIDEvent);

RectDown(); if (m_isBottom)

for (i=0;i<m_iCol;i++)

if (GameStatus[0][i]) { }

KillTimer(1);

AfxMessageBox("游戏已结束!"); for (j=0;j<m_iRow;j++)

for (k=0;k<m_iCol;k++)

GameStatus[j][k]=0;

for (j=0;j<100;j++)

GameStatus[i][j]=0;

//各种形状方块的接触面数据,参见设计书的接触面表格,

//5.判断游戏是否已结束: 碰了底,且第1行有小方块

Invalidate(FALSE); m_bGameEnd = TRUE; break;

// 函数:产生一个最大值不大于指定值的随机正整数(Random) // 参数:MaxNumber : 随机数的上限 // 返回值: 产生的随机数

int CSkyblue_RectView::Random(int MaxNumber) { } }

//内部函数:刷新当前的区域

void CSkyblue_RectView::InvalidateCurrent() {

int i;

for (i=0;i<4;i++) }

//布下随机种子

srand( (unsigned)time( NULL ) ); //产生随机数

int random = rand() % MaxNumber; //保证非0

if(random == 0 ) random++; return random;

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