第一章.Net与C# 1.CLR是一种 运行环境
2.C#语言源代码文件的后缀名为 CS
3.构建桌面应用程序需要.NET提供的类库是 Windows Form 4.与 C++等语言相比,C#中增加的一个类成员访问修饰符是 internal 5.C#中导入某一命名空间的关键字using 6.C#中程序的入口方法名是 Main 1.简述C#、CLR和.NET之间的关系
答:.NET是一个运行时平台,CLR是.NET框架的底层。C#是.NET的核心开发语言 2简述C#语言的主要特性
答:简单性(无指针);现代性(异常处理跨语言);面向对象(封装,继承和多态);类型安全性;版本处理技术;兼容性;灵活性
3简述控制台方式和Windows应用程序方式调试程序的优缺点,各自适合的场合
答:一般来说控制台方式用于在dos状态下打印输出程序结果的,优点是程序执行效率较高,而windows应用程序一般用于开发窗体应用程序或者系统的,优点是功能比较强大,代码执行效率相对来说较慢。
第二章 C#编程基础
1.C#中的值类型包括三种,它们是 简单类型、枚举类型、结构类型
2.枚举类型是一组命名的常量集合,所有整型都可以作为枚举类型的基本类型,如果类型省略,则约定为 int
3.C#的引用类型包括类、接口、数组、委托、object和string。其中object(是所有值类型和引用类型的)根类
4.浮点常量有三种格式,0.618034,0.618034D,6.1834E-1)浮点常数都属于double类型 5下面字符常量表示有错的一组是(B)
A‘\\\\’,‘\'’,‘\\x0027’ B‘\\n’,‘\\t’,‘\\037’ C‘a’,‘\a’,(char)97 D ‘\\x0030’,‘\\0’,‘0’ 6下列标识符明明正确的是(a)
A_ int, Int, @int B using, _using,@ using C NO1,NO_1,NO.1 D A3,_A3,@A3
7当表达式中混合了几种不同的数据类型时,C#会基于运算的顺序将他们自动转换成同一类型。(float)类型和decimal类型混合在一个表达式中,不能自动提升为decimal 8设有说明语句int x=8;则下列表达式中,值为2的是(b) A x+=x-=x; B x%=x-2; C x>8?x=0:x++; D x/=x+x;
9C#数组主要有三种形式;它们是( 一维数组、多维数组、不规则数组) 10 设有说明语句double[ , , ]tab= new double[2,3,4];那么下面叙述正确的是 tab是一个三维数组,他的元素个数一共有24个 1说明下列标识符的合法性
X.25 错4foots 错exam-1 错using 错main 对Who_am_I 对Large&Small 错 _Years 对val(7) 错2xy 错
2.下列常量是否合法?若不合法,指出原因;若合法,指出它的数据类型。 32767 int 35u uint 1.25e3.4 不合法 3L long 0.0086e-32 不合法
?\\87? 不合法 true 布尔 “a” 字符串 ?a? 字符 ?\\96\\45? 不合法 .5 double 5UL 长整型 3指出下列哪些表示字符,那些表示字符串,那些既不表示字符也不表示字符串 ?0x66’ 错 China 错 ?\\0x33’ 错 ?\\r? 错 ?8.34? 错 ?\\0? 错 “中国”
“8.42” 56.34 “\\n\\t0x34” ?\\\\? “\\0x33” “Computer System!\\n” “\\\\\\\\doc\\\\share\\\\my1.doc” @”\\\\doc\\share\\my1.doc” @“Joe said” “Hello” “to me” “Joe said\\ “Hello\\” to me” 6原来的a都是10
1)a+=a; 20 2)a%=(7%2); 4)a/=a+a; 5)a-=a; 0 3)a*=3+4; 70 6)a+=a-=a*=a; -80 三.填空题
1C#中可以把任何类型的值赋给object变量,当值类型赋给object类型变量时,系统要进行装箱操作;而将object类型变量赋给一个值类型变量,系统要进行拆箱操作,并且要求必须加强制类型转换
2C#所特有的不规则数组是数组的数组,也就是说它的数组元素是数组,并且它的内部每个数组的长度不一样
3数组在创建时可根据需要进行初始化,需要注意的是初始化时,不论数组的维数是多少,都必须现实的初始化数组的所有元素
4程序运行结果为____1___2___0___true___________
Using System; Public class Exe1 {
{public static void Main() int x,y,z; bool s; x=y=z=0;
s=x++!=0||++y!=0&&++y!=0;
Console.WriteLine(“x={0},y={1},z={2},s={3}”,x,y,z,s); Console.Read(); }} 1 2
5程序运行结果为____ 0 5__________ Using System; public class Exe2 {public static void Main() {int a ,b; a=b=1; b+=a/b++;
Console.Write(“a={0},b={1}”,a,b); b+=--a+ ++b;
Console.WriteLine(“a={0},b={1}”,a,b); Console.Read();
7程序的运行结果为_________^_________ using System; public class Exe4 {public static void Main() int a,b,c; a=2;b=7;c=5;
switch(a>0) {case true; switch(b<0)
{case true:Console.Write(“^”);break; case false: Console.Write(“!”);break; } break;
case false:switch(c==5)
{ case false: Console.Write(“*”);break; case true:Console.Write(“#”);break; } }break; }
Console.Write(); Console.Read();
8程序运行结果为1 3 5 7 9_--21 Using System; Public class Exe5 {public static void Main() int [ ] x; x=new int[10];
int[]y={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; const[]z; z=new int [SIZE];
for(int i=0;i Console.Write(“{0,4}”,z[i]);} } Console.Read(); 9下面程序的功能是:输出100以内能被3整除且个位数为6的所有整数,请填空。 using System; public class Exe6 {public static void Main() {int i,j; for(i=0;i<100;i++) {j=i*10+6; if (j%3!=0) continue; Console.WriteLine(“{0}”,j); 10用插入法对数组a进行降序排序。(重要) using System; public class Exe7 { public static void Main() { int []a={4,7,1,2,5,8,9,10,3,6}; int i,j,m; for(i=1;i<10;i++) { m=a[i]; j= i - 1; while(j>=0&&m>a[j]) {a[j+1] = a[j]; j--; }a[j+1]=m;} for(i=0;i<10;i++) Console.WriteLine(\ Console.WriteLine(); } } 第3章 面向对象编程基础 1.C#语言的核心是面向对象编程(OOP),OPP语言都至少具有三个特性:封装、继承和多态 2.C#的构造函数分为实例构造函数和静态构造函数,实例构造函数可以对静态成员或非静态成员进行初始化,静态构造函数只能对静态成员进行初始化 3.C#实现了完全意义上的面向对象,所以他没有全局变量、全局常数、全局方法,任何数据域和方法都必须封装在类体中 4.方法中的值参数是按值传递的参数 5.关于方法中REF和OUT参数说明错误的是:REF和OUT因为传递的是实参的地址,所以要求实参和形参的数据类型必须一致 正确:REF和OUT参数传递方法一样,都是把实参的内存地址传递给方法,实参与形参只想同一个内存存储区域,但REF要求实参必须在调用之前明确赋值 REF是将实参传入形参,OUT只能从方法中传出值,而不能从方法调用处接受实参数据 REF和OUT参数要求实参和形参的书籍类型或者一致,或者实参能被隐式地转化为形参类型 6.加上classMclass累的一个方法签名是public void Max(out int max,params int[]a),m1是Mclass类得一个对象,maxval是一个int型的值类型变量,arrayA是一个int型的数组对象,调用错误的是m1.Max(out maxval,ref arrayA) 正确:(out maxval)(out maxval,4,5,3)(out maxval,3,3.5) 1.构析函数不能有程序显式的调用,而是由系统在释放对象时自动调用。如果这个对象是一个派生类对象,那么在调用析构函数时,出了执行派生类得构析函数,也会执行基类的析构函数,其执行顺序域构造函数 相反 2.在类中如果一个数据成员被声明为static的,则说明这个类的所有实例都共享这个static数据库成员,在类体外,static成员不能通过实例方法来访问,它必须通过静态方法访问 运行结果:using System; public class Test { public void change1(string s) { s = s + \ } public void change2(ref string s) { s = s + \ } public void change3(string s1 ,out string s2) { s1 = s1 + \ s2 = s1; } } public class Exe8 { public static void Main() { string s1, s2; s1 = \ Test t1 = new Test(); t1.change1(s1); Console.WriteLine(\ t1.change2(ref s1); Console.WriteLine(\ t1.change3(s1, out s2); Console.WriteLine(\ Console.WriteLine(\ Console.Read(); 结果:s1 after call to change1 is Hello S1 after call to change2 is Hello.change2 S1 after call to change3 is Hello.change2 S2 after call to change3 is Hello.change2.change3 第5章 Windows应用程序开发 1.简述项目在Visual C#开发应用程序的作用。解决方案资源管理器的作用。 通过方案组织管理项目,在现有解决放方案中添加项目 2.如何改变启动窗体,启动时是否不用启动窗体? Application.Run(new Form1() 可以 3.常用控件的共有属性有哪些?有哪些是容器? 答:控件都有很多属性,并且大多数控件的属性都派生于System.Windows.Forms.Control类,所以它们都有一些共同的属性,如:Anchor、Dock、BackColor、Cursor、Enabled、Font、ForeColor、Height、Left、Name、Parent、Right、Tabindex、TabStop、Tag、Text、Top、Visible、Width。其中容器有:GroupBox、Panel等 4.简述Button控件的主要作用。 答:Windows窗体Button控件允许用户通过单击来执行操作。每当用户单击按键时,即调用Click事件处理程序。可将代码放入Click事件处理程序来执行所需要的操作。 5.简述TextBox控件的主要作用。简述多行TextBox控件的主要作用。 答:Windows窗体文本框用于获取用户输入或显示文本。 多行TextBox控件的主要作用是对文本换行使其符合控件的大小。 6.简述RadioButton控件的主要作用。为什么一般RadioButton控件要和GroupBox控件或Panel控件组合使用? 答:RadioButton控件旨在为用户提供两种或多种设置以便选择其一。当单击RadioButton控件时,其Checked属性设置为true,并且调用Click事件处理程序。 在一个容器(如Panel控件、GroupBox控件或窗体)内绘制单选按钮即可将它们分组。直接添加到一个窗体中的所有单选按钮将形成一个组。若要添加不同的组,必须将它们放到面板或分组框中。 7.CheckBox控件的作用和RadioButton控件有什么不同?为什么一般CheckBox控件要和GroupBox控件或Panel控件组合使用? 答:Windows窗体复选框(CheckBox)虽然和单选按钮复选框看似功能类似,却存在重要差异:当用户选择某单选按钮时,同一组中的其他单选按钮不能同时选定;相反,却可以选择任意数目的复选框。 一般CheckBox控件要和GroupBox控件或Panel控件组合使用:为了分组,成组控件可以在窗体设计器上一起移动。 8.简述ListBox控件的主要作用。怎样进行项目多选? 答:ListBox控件用于显示列表项,用户可以从中选择一项或多项。如果总项数超出可以显示的项数,则自动向ListBox控件添加滚动条。进行项目多选设置SelectionMode属性为MultiExtended。如:listBox1.SelectionMode = SelectionMode.MultiExtended; 9.ComboBox控件的主要作用。ComboBox控件与ListBox控件的应用场合有什么不同? 答:ComboBox控件用于在下拉组合框中显示数据。默认情况下,ComboBox控件分两个部分:顶部是一个允许用户键入列表项的文本框。第二个部分是列表框,它显示用户可以从中进行选择的项的列表。ListBox 控件能选中多项,并能够浏览较长的列表。当用户选择一个项时,该项会在列表中突出显示。ComboBox 控件当用户单击下拉箭头时,将显示一个列表。当用户选择一个项时,该项会显示在文本框中。 10.简述GroupBox控件的主要作用。为什么说它是一个容器? 答:GroupBox控件用于为其他控件提供组合容器,GroupBox控件类似于Panel控件,但GroupBox控件可以显示标题,而Panel控件有滚动条。因为当移动单个GroupBox控件时,它包含的所有控件也将一起运动,所以说它是一个容器。 15.对话框与窗体有什么不同?什么时候使用对话框? 答:C#中窗体是可以改变大小,并可以设为mdi(多窗口界面)或sdi(单窗口),而对话框是不能够改变大小的简单的窗体,通常不包含菜单栏、窗口滚动条、“最小化”和“最大化”按钮、状态栏和可调整边框。交互和检索信息时使用对话框。 第6章 GDI+编程 1.什么是GDI+?为什么叫GDI+? 答:GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。GDI+是一组通过类C++实现的应用程序编程接口。顾名思义,GDI+是以前版本GDI的继承者,出于兼容性考虑,Windows XP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前的Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新的功能。 3.笔和画笔的功能有什么区别? 答:笔可用于绘制线条、曲线以及勾勒形状轮廓。画笔是可与Graphics对象一起用来创建实心形状和呈现文本的对象。 4.能否用绘制空心形状的方法绘制实心形状?能否用绘制实心形状的方法绘制空心形状? 答:可以绘制空心形状的方法绘制实心形状,需设置画笔宽度,如 private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = this.CreateGraphics(); Pen myPen = new Pen(Color.Blue)); myPen.Width = 50; g.DrawEllipse(myPen, new Rectangle(30, 40, 50, 50)); } 能用绘制实心形状的方法绘制空心形状? 5.图案和图像有什么不同? 图案用于填充空心图形。图像以文件形式存在,可以利用Graphics的DrawImage函数打开并显示。 6.GDI+能否显示汉字? 能够,private void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { // 为Button1获得一个图形对象的引 用 Obtains a reference to the Graphics object for Button1 Graphics g = Button1.CreateGraphics(); System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush myBrush = new System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush(ClientRectangle, Color.Red, Color.Yellow, System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientMode.Horizontal); Font myFont = new Font(\ g.DrawString(\请看汉字\ g.DrawString(\ 第7章 文件操作 1.创建文件有哪几种方法?各有什么特点? 答:3种,分别为File、FileInfo、FileSystem。File,提供操作文件的相关静态方法,其中包含了创建、移动、复制、删除以及打开指定的文件,这个类允许用户直接使用File类调用相关的方法操作文件;FileInfo。提供实例方法成员,用以操作文件,其功能与File相同,其中的差异在于必须产生实例对象调用指定的方法成员;FileSystem,被设计用以读写文件系统上的数据。 2.使用FileStream对象对文件进行读写和使用File或者Fileinfo类的OpenRead和OpenWrite方法返回的FileStream对象进行读写有什么不同? 答:FileStream 支持通过其 Seek 方法随机访问文件。默认情况下,FileStream 以同步方式打开文件,但它也支持异步操作。利用FileStream 我们可以得到一个文件的Streams,接着就是来读 取。 4.(重点)建立一个二进制文件,用来存放1-20及其平方根,输入任意数,查找出起平方根并显示 设计二进制文件使其能够读取平方根 private void 写文件ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {string filename = \ FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Create); //数据保存到磁盘中 BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs); for (int i = 1; i <= 20;i++ ) {double t = Math.Sqrt(i); bw.Write((int)i); bw.Write((Double)t); bw.Flush(); } bw.Close(); fs.Close(); }private void 读文件ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { string filename = \ FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);//使用二进制读取 BinaryReader br = new BinaryReader(fs); for (int i = 1; i <= 20; i++) {int id = br.ReadInt32(); double st = br.ReadDouble(); if (id== Convert.ToInt32(textBox1.Text)) { MessageBox.Show(textBox1.Text + \的平方根为:\ } }br.Close(); fs.Close(); } } } 这个谁会啊!!!!贴一嘴呗 (郑重感谢培培的分享 ) 第8章 数据库应用开发 1、创建数据库连接使用的对象是Connection。 2、如果在数据库应用中需要进行事务处理,需要用连接对象BeginTransaction方法。 3、DataReader对象是通过Command对象的ExecuteReader 方法生成的。 4、DataSet可以看作是一个在客户机内存 中的数据库。 5、从数据源向DataSet填充数据用DataAdaper对象的 Fill 方法,从DataSet向数据源更新数据用DataAdapter对象的Update方法。需要显示地通过调用来实现数据的获取与更新,这是由于ADO.NET的数据集独立于数据源特性决定的。 6、已知表t_student(xh,name,class,sex),结构如下:(必考) 字段名 Xh Name Class Sex 数据类型 长度 Int Varchar Varchar Char 6 10 15 2 是否为主键 是 用Command对象给表t_student插入一条记录(0001,“张三”,“信息32”,“男”),请把程序补充完整。 using System.Data.SqClient; string myConnectionString; myConnectionString = “Initial Catalog=Northwind;Data Source=localhost;Integrated Security=SSPI;” SqlConnnection myConnection = new SqlConnnection ( myConnectionString ); //定义连接对象 string myInsertQuery = “ INSERT t_student(xh,name,class,sex) values(0001,“张三”,“信息32”,“男”) ”; //定义插入数据的字符串 SqlCommand myCommand = new SqlCommand (myInsertQuery ); //定义查询命令对象 myCommand.Connection = myConnection; myConnection.Open ; //打开连接 myCommand. ExecuteNonQuery() ; //执行操作 myConnection.Close(); 二、思考题 1、说明ADO.NET与ADO相比的优势。 ADO.net数据处理延伸到3层以上,程序员也需要采用无连接模型,ADO主要依赖于2层结构并且是基于连接的,连接断开后只能从新连接才能实现存取。通过支持对数据的松耦合访问ADO.NET减少了与数据库的活动链接数目,从而实现了最大限度的数据共享 使用GDI+编程打开一张图片 namespace WinSavePic { public partial class Form1 : Form { Bitmap m_Bitmap; public Form1() { InitializeComponent(); } private void 打开ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) 使用GDI+编程打开一张图片 namespace WinSavePic { public partial class Form1 : Form { Bitmap m_Bitmap; public Form1() { InitializeComponent(); } private void 打开ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); openFileDialog.Filter = \文件(*.bmp)|*.bmp|Jpeg文件(*.jpg)|*.jpg|所有合适文件(*.bmp/*.jpg)|*.bmp/*.jpg\ openFileDialog.FilterIndex = 1; openFileDialog.RestoreDirectory = true; if (DialogResult.OK == openFileDialog.ShowDialog()) { m_Bitmap = (Bitmap)Bitmap.FromFile(openFileDialog.FileName, false); this.AutoScroll = true; this.AutoScrollMinSize = new Size((int)(m_Bitmap.Width), (int)(m_Bitmap.Height)); this.Invalidate(); } private void 保存ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { SaveFileDialog saveFileDialog = new SaveFileDialog(); saveFileDialog.Filter = \文件(*.bmp)|*.bmp|Jpeg文件(*.jpg)|*.jpg|所有合适文件(*.bmp/*.jpg)|*.bmp/*.jpg\saveFileDialog.FilterIndex = 1; saveFileDialog.RestoreDirectory = true; if (DialogResult.OK == saveFileDialog.ShowDialog()) { m_Bitmap.Save(saveFileDialog.FileName); } private void 退出ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Close(); } private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { if (m_Bitmap != null) { Graphics gra = e.Graphics; gra.DrawImage(m_Bitmap, new Rectangle(this.AutoScrollPosition.X, this.AutoScrollPosition.Y, (int)(m_Bitmap.Width), (int)(m_Bitmap.Height))); } } 百度搜索“70edu”或“70教育网”即可找到本站免费阅读全部范文。收藏本站方便下次阅读,70教育网,提供经典综合文库C#郑阿奇课后习题答案在线全文阅读。
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