水彩渲染技法训练

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水彩渲染技法训练

以均匀的运笔表现均匀的着色是水彩渲染的基本特征。无论是“平涂”还是“退晕”,所画出的色彩都均匀而无笔触,加上水彩颜料是透明色,使得这种方法特别适合运用在设计图中。没有笔触、均匀而透明的色彩附着在墨线图上,各种精细准确的墨线依然清晰可见,墨线与色彩互相衬托,有相得益彰的效果。

水彩渲染可以反复叠加。叠加后的色彩显得沉着,有厚重感,能够表现复杂的色彩层次。 1 裱纸

任何纸张遇水后便会褶皱,水彩渲染所用水彩纸必须经过裱纸固定于图板,方可使用 (1)折纸边

将纸的四边折1.5cm宽的边,纸的光面为上,朝上折起。

(2)注水加湿以折边高 0.5cm容量的清洁水倒在纸面上。纸受浸泡后会膨胀。约15min后沿纸角将水倒出。 (3)刷乳胶

把纸摆放在图板正中与图板边缘平行,折起的纸边外沿刷乳胶。注意不要把乳胶蹭入图板中央部位,以免将来由于粘合难以下板。 (4)与图板粘合

先压合图纸两长边的中间部分,两手同时反向用力。再以相同的方法压合图纸短边的中央部分。最后两组对角对称用力,分别从压合好的中间部位往角端赶压。要确认四边全部粘牢。

(5)图纸干燥

纸应先干燥四边,形成收缩纸面的拉力,使纸醐平。可在纸的中心放一小块毛巾,待四边干透再取掉。

经过水裱的纸张再着水色不易皱起。由于渲染图描绘过程中间有水洗图面的处理,用水胶带贴边固定纸面不够牢固。 2 运笔

选用含水量大的大、中、小白云笔或兰竹笔。所用颜料要调稀,不可浓重。毛笔含量要饱满。

图板前段要垫起,形成15度角的坡面,着色后有轻微下垂的作用。

运笔时从左至右一层一层地顺序往下画,每层2-3cm,运笔轨迹成螺旋状,能起到搅匀颜色的作用。应减少笔尖与纸面的摩擦,一层画完用笔尖拖到一层,全部面积画完以后会形成从上而下均匀的干燥过程。没有笔触,光润,均匀。

进行渲染色块的基础练习时,用铅笔轻轻画出方框。起笔与走笔都要找齐边界。收尾一层含量可略少,全部涂完后要用挤干的毛笔在颜色中将最后一层水分吸干,成为花斑。 3 平涂、退晕、叠加

水彩渲染的基本技法即为平涂和退晕两种。由于涂色过程是利用匀速沉淀法,则浓重的色彩会出现不均匀的沉淀,所以表现重色必须反复叠加,一边色完全干透再画另一遍。通过多次叠加达到预定的深度。 (1)平涂

根据所画面积大小调出足量的颜色,盛在小玻璃杯容器中,玻璃杯透明,可观察颜色的状态,依照运笔方法,整个图面一气呵成。画完最后一层时最上层应仍处于潮湿状态。运行过程中,只能前进不可后退,发现前面有毛病,则要等该遍全部画完干燥后,再进行洗图处理重新再画。

洗图的办法是先将色块四周用扁刷刷湿,再刷湿色块部分,避免先刷色块形成掉色沾在白纸上。然后再用海绵毛笔擦洗,用力不可重,不要伤及纸面。洗图只是弥补小的毛病,出现较

大的问题只能重画。 (2)退晕

退晕可以从深到浅、从冷到暖。一般用3个小玻璃杯分别深、中、浅三种颜色。深浅退晕时将浅色部位朝上,如表现蓝天效果从浅蓝到深蓝。分层运笔时第一层画浅蓝,然后蘸一笔中蓝色,在浅蓝杯中搅合后画第二层,再蘸入一笔中蓝色画第三层,至中间部位的层次时,浅蓝色杯内已成中蓝色,重复这样的方法将深蓝色蘸入直到底层。整个色块干燥后会形成均匀的色彩过渡。 (3)叠加

如果要表现很深的蓝,必须反复叠加,干一遍画一遍,直到预想的程度,有时要画上5-10遍,每一遍画完可用吹风机吹干。

冷暖退晕可以先画冷色的深浅退晕,干后反方向再画暖色的深浅退晕,冷暖色叠加,叠加后形成从冷到暖的自然过渡。

水彩渲染易出现的问题: (1)纸面有油迹或汗斑。

(2)未裱好,造成渲染时角端凸凹严重,墨迹形成拉扯方向的深色条。 (3)擦毛纸面,墨色洇开变深。 (4)画出边框外,画面不整齐。 (5)未干,滴入水珠。

(6)晕时加墨太多,变化不均匀。

(7)板太倾斜墨水下行过快,或用笔过重,产生不均匀的笔道。 (8)水分太少或运笔重复涂抹,画面干湿无常,缺乏润泽感。 (9)墨不净或纸面积灰形成斑点。 (10)水量太多造成水洼干后有墨边。

(11)底色较深,叠加时笔毛触动了底色,退晕浑浊。

(12)渲染到底部吸水不尽造成返水或笔尖触动底部留下了白印。 5 有关建筑画

表现建筑设计、规划设计、园林设计、室内设计的设计图、表现图以及描绘相关内容的各类画法的画,统称建筑画。这其中有偏于设计方案内容的,有偏于表现效果的,有宏观的鸟瞰也有局部的细节,有的绘制的非常真实,有的则比较写意。画种包括水粉画、水彩画、水彩渲染图、钢笔画、铅笔画、以及电脑绘图等。 建筑画具备三个方面的特征:

第一,设计方案与建筑形象的真实性。表现准确的透视,严格的比例、尺寸,描绘各种局部细节。 第二,绘画的艺术表现。依靠较强的绘画造型能力,画出有风格特点、有感染力的艺术作品。 第三,装饰与程式化的手法。建筑画的主体是建筑与所设计的景观造型。环境是陪衬、附属的部分,往往在表现时以简洁、概括、归纳的方法形成有装饰感的造型。建筑画中墙面、地面、玻璃窗等还经常以程式化的手法达到光亮、洁净的效果。 6 水彩渲染表现图的步骤 (1)过稿

过稿时在草稿纸正面有线条的部分的纸背面用软质铅笔涂抹,并抹去浮墨。固定位置画出标记后将画稿复写过去。复写时不要用力过重,避免图面出现沟痕。所做的标记便于在复写途中检查效果。 (2)复稿

复写过来的线稿比较浅淡且有不清晰的地方,须经尺规与2H铅笔进行复稿,以最后要表现的铅笔勾出正式的铅笔线图。根据形象的主次勾出不同的粗细与深浅。 (3)干洗图面

可用少量半干的馒头末撒在纸面上轻轻揉动,沾去表层的浮铅粉及不洁净的地方。 (4)画小色彩稿

临摹作品按范围进行。创作内容要先拟定小的色彩稿,对色调、主体与环境的色彩关系、色彩层次等进行构思与设定,可以画几个简单的小幅彩色稿从中优选。直接在正稿上边想边画,一经失败,前功尽弃。 (5)先渲染大面积的色彩

天空、屋顶、墙面等大面积的色彩可以反映画面的总体气氛。任何作画过程都应遵循从整体到局部的过程,在渲染大面积色彩时将主要形象的大的体面关系及整个图面的近中远层次表现出来。有时表现色调非常统一的画面可将该色调的淡色于最开始罩在整个图框内。 (6)画局部与细节

再依主次关系刻画各种局部,主体形象应有更多的细节表现。 (7)最后的调整

局部的刻画往往会出现宾主失衡,描绘的最后阶段应回到预想的总体效果中,加强总体关系的协调。这一阶段可对整个图面进行轻微的水洗,冲掉浮色,这样做有协调整体色彩关系的作用。

7 建筑局部与材质的表现 (1)各种砖墙

砖墙的特征是砖与砖的砌缝。由于砖的数量大,一块一块地着色会很呆板,先要画出墙体的整体明暗与冷暖关系,然后重点在明暗交接处勾出砖缝。远离这个地带逐渐间断,至亮部可不再勾画。大量砖体细节靠铅笔稿勾出。 (2)抹灰墙

抹灰墙可用退晕的方法打破平板单调感。 (3)碎石墙、虎皮墙、卵石墙等 此类墙体的纹路较为复杂多变,可先依主次关系分块局部描绘,最后从整体关系考虑加以通体退晕。 (4)屋顶

屋顶位置居高,应有较突出的虚实关系。檐口部分应加强,远离部分则减弱,与亮面墙体接触部分以稍重的色彩造成对比。瓦状屋顶仍重点刻画明暗交接的地带,适当画出瓦块或纹路。 (5)玻璃门、窗

玻璃门、窗多用程式化的手法,以垂直方向、水平方向或45度对角方向作退晕,再辅以垂直、水平方向的块状与线状的色块,可以表现玻璃的质感、光感。

玻璃门、窗的框架多,应细心留出高光部分。由于水彩渲染整幅图面是洁净透明的表现,不允许加白粉修整,用粉质不透明色会极不协调。 8 配景画法

配景是建筑的陪衬,手法轻快而不宜凝重。描绘的过于细致会喧宾夺主。 (1)乔木

乔木的关键是树冠的造型以及中间的空隙造型,树冠不可呆板,间隙要注意疏密。乔木的表现可以与水彩画画法相结合,干画法、湿画法均可。表现乔木生动的造型可适当运用笔触。 (2)灌木

灌木低矮往往成片成群,枝干略带几笔或完全不画,主要表现灌木的整体起伏与明暗关系。 (3)草地

草地必须画大关系,表现层次的变化,重点部位略点画一些细节。草地上加画树影等会增强其进深感。 (4)山石

山石多用灰蓝、灰紫及深褐色,主要是受光面、背光面与阴影的处理。山石切忌生硬刻板。 (5)水面

水面宜明亮,略加倒影与水纹。 (6)天空画法

任何建筑设计与园林设计的效果图表现真实的环境时必须要画天空。天空的面积很大,适合开阔、明朗的效果,尤以蓝天居多,从上至下呈深浅自然过渡。求其变化可打破上下垂直的关系而略呈倾斜。表现云层时在云的边缘形成虚实变化的轮廓,云的色彩微有暖灰的倾向,白云部分要留出空白。

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