数控铣中典型零件的设计制造及工艺毕业论文(17)

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数控铣中典型零件的设计制造及工艺

在X0Y0Z100的位置,在加工时,多个程序的设置最好也完全相同。

(2) 切入点选择原则

在进刀或切削过程中,要使刀具不受损坏,一般来说,对粗加工而言,选择曲面内的最高角点作为曲面的切入点(初始切削点)。因为该点的余量较小,进刀时不易损坏刀具。对精加工而言,选择曲面内某个曲率比较平缓的角点作为曲面的切入点,因为在该点处,刀具所受的弯矩小,不易折断刀具。

总之,要避免将铣刀当钻头用,否则因受力大,排屑不便而使刀具受损。 (3) 切出点的选择原则

这个主要考虑在切完工件后退出工件是否要损伤工件的其它表面及是否与机床的其它部分和夹具相互撞击的情况。

2.7.3起始平面、返回平面、进刀平面、退刀平面和安全平面的确定

图2-4 刀具在加工中的几个平面

(1) 起始平面

起始平面是程序开始时刀具的初始位置所在的Z平面,如前所述,一般定义在被加工零件的最高点之上50-100mm左右的某一位置上,在加工时取高出工件100mm。

(2) 返回平面

返回平面是指程序结束时,刀尖点(不是刀具中心)所在的Z平面,它也定义在被加工表面的最高处50-100mm的某一个位置上,在加工时取高出工件100mm。

(3) 进刀平面

进刀平面以快速下刀的位置到达安全平面,一般为(10-20mm)以G01速

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